Los 4 recursos
El juego gira en torno a cuatro materiales que aparecen a medida que desciendes. La regla para reconocerlos es el brillo: cuanto más brillante es el color, más valor tiene el material.
| Recurso | Valor relativo |
|---|---|
| Carbón | El más común y el que menos paga |
| Hierro | Valor intermedio |
| Oro | Alto valor |
| Diamante | El más raro y el que más paga |
El recorrido del dinero
- Excavas y sueltas material de la roca.
- Empujas el material hacia la cinta.
- La cinta lo sube hasta la superficie.
- Cargas el material en el camión.
- Vendes la carga y recibes dinero para las mejoras.
Cualquier eslabón roto corta el flujo completo. De nada sirve excavar mucho si luego pierdes la carga antes de venderla. El detalle de cada fase está en El bucle.
Qué te hace perder ingresos
- Perder la carga: si el camión sale sin tu material, esa ronda no paga.
- Atascos en la cinta: un bloqueo detiene el flujo y deja de subir material.
- Priorizar carbón teniendo oro: subir lo barato primero diluye tus ingresos por ronda.
- No vender: acumular material sin pulsar la venta no genera dinero.
Cómo priorizar el material
- Identifica de un vistazo qué es lo más brillante que tienes cerca.
- Sube primero lo más valioso y deja el carbón para cuando no quede otra opción.
- Mantén la cinta despejada para que lo valioso no quede bloqueado detrás de lo barato.
La venta y el botón SALE
El momento de cobrar se activa con la venta. Hasta que no confirmas la venta, el material acumulado sigue sin convertirse en dinero que puedas gastar. Por eso conviene vender en cuanto la carga esté lista, en lugar de dejar material parado.
Preguntas rápidas
| Duda | Respuesta |
|---|---|
| ¿Cuál recurso paga más? | El diamante, seguido del oro. |
| ¿Pierdo dinero si no vendo a tiempo? | Sí, en el sentido de que no cobras; el material parado no rinde. |
| ¿Vale la pena vender carbón? | Sirve al principio, pero prioriza materiales más brillantes en cuanto aparezcan. |
Resumen
Excava, empuja, sube, carga y vende. Mantén la cinta fluyendo, prioriza lo más brillante y no dejes material sin vender. Esa cadena es tu economía entera.
Fuentes y referencias
- CrazyGames: Craft Drill
- App Store: Craft Drill
- Cifras verificadas en Datos numéricos.