Qué mejora cada sistema
| Mejora | Qué cambia | Cuándo conviene |
|---|---|---|
| Motor / velocidad de excavación | El taladro rompe la roca más rápido. | Casi siempre es la primera opción. |
| Longitud de cuerda | Más alcance hacia abajo sin recolocar el taladro. | Cuando la profundidad te obliga a reubicarte a menudo. |
| Martillo perforador (drill hammer) | Permite romper roca más dura. | Cuando la roca deja de ceder con el taladro base. |
| Camión | Más capacidad o margen en la carga. | Cuando pierdes carga por no llegar a tiempo. |
| Herramientas (palas, picos) | Alternativas especializadas para ciertos materiales. | Según el material que predomine en tu capa. |
Orden recomendado
- Velocidad de excavación. Si dudas, empieza aquí: acelera todas las fases siguientes.
- Longitud de cuerda. Reduce los tiempos muertos de recolocar el taladro en capas profundas.
- Martillo perforador. Solo cuando la dureza de la roca te frene de verdad. Antes es gasto innecesario.
- Camión y herramientas. Ajusta según el cuello de botella que observes en tu partida.
Cuándo comprar el martillo perforador
Ojo con adelantarloComprar el martillo «por si acaso» antes de que la roca te lo pida es dinero que dejas de invertir en velocidad. El síntoma para comprarlo es claro: el taladro deja de avanzar en un punto.
Si el taladro «patina» sobre la roca sin romperla durante varias pasadas, es la señal de que has llegado a un umbral de dureza. En ese momento el martillo deja de ser un lujo y pasa a ser la mejora que desbloquea tu avance. Más contexto en Profundidad.
Cómo decidir sin perder dinero
- Identifica primero el cuello de botella: ¿excavas lento, recolocas mucho o pierdes carga?
- Mejora solo la fase que está frenando el ciclo, no la que ya va bien.
- Una mejora por ronda suele ser suficiente; decidir es más valioso que acumular.
Mejoras que se desperdician
- Martillo temprano: no aporta nada mientras la roca base siga cediendo.
- Camión sin cuello de botella de carga: si no pierdes carga, no lo necesitas todavía.
- Herramientas sin material acorde: comprar un pico caro cuando solo excavas carbón es gastar de más.
Preguntas rápidas
| Duda | Respuesta |
|---|---|
| ¿Qué mejoro primero? | Velocidad de excavación. Casi nunca falla. |
| ¿Cuántas mejoras por ronda? | Una decidida es mejor que varias a medias. |
| ¿Merece la pena guardar dinero? | Solo si estás a un paso de una mejora clave; si no, invierte ya. |
Resumen
Primero velocidad, después cuerda, luego martillo cuando la roca lo exija y al final camión y herramientas. La regla es simple: mejora lo que hoy te está frenando, no lo que crees que frenará mañana.
Fuentes y referencias
- CrazyGames: Craft Drill
- App Store: Craft Drill
- Cifras verificadas en Datos numéricos.